DEINE IDEE AUF PAPIER
Du programmierst.
Der Dobot zeichnet.
Erstelle ein Programm oder gestalte ein Bild. Deine Lehrkraft prüft den Auftrag und startet den Roboter im Unterricht.
DEINE IDEE AUF PAPIER
Erstelle ein Programm oder gestalte ein Bild. Deine Lehrkraft prüft den Auftrag und startet den Roboter im Unterricht.
HAUPTRECHNER
DobotLink läuft auf diesem Rechner. Öffne online im Lehrerbereich „Hauptrechner koppeln“, um einen einmaligen Code zu erhalten.
Die Freigabe gilt für diesen Connector-Lauf, höchstens zwölf Stunden. Jeder Zeichenauftrag startet manuell.
DEINE WERKSTATT
Für diese Version muss die Datenbank einmal aktualisiert werden. Update öffnen
Probiere Dein Programm in der Simulation aus. Abschicken startet keinen echten Roboter.
Noch keine Aufträge. Hier erscheinen Deine Einreichungen.
Lehrkräfte verwalten gemeinsam alle Klassen und Aufträge.
Dieses Fenster führt die freigegebenen Aufträge aus. Ein anderes Fenster darf den Roboter nicht gleichzeitig bedienen.
Eine Formatänderung erfordert neue geprüfte Auftragsversionen. Bereits eingereichte Bilder werden nicht automatisch skaliert.
Robotersteuerung nur am gekoppelten USB-Rechner.